Hranice

Z Larpedie
Verze z 26. 9. 2012, 22:34, kterou vytvořil Čiki (diskuse | příspěvky) (Recenze)

(rozdíl) ← Starší verze | zobrazit aktuální verzi (rozdíl) | Novější verze → (rozdíl)
Přejít na: navigace, hledání

Anotace

Sudetská vesnice zaklíněná mezi vrcholky Rychlebských hor. Zdálo by se, že čas na ni zcela zapomněl, ale i sem pronikají ozvuky doby, disharmonické akordy velkých změn. Ale co lidé? Jsou pořád stejní? Ohýbá je doba nebo si vlastní hranici pod sebou podpalujeme vždy sami?

V osadě Hraničky žili Češi a Němci pospolu, co místní kronika pamatuje. Jediné dvě věci, na kterých totiž opravdu záleží jsou Bůh a grunt a ty jsou odvždycky stejné. “Cizáků” se místní straní, ale je jedno, jestli jde o přistěhovalce z té či oné strany hranice. Válka s tím vším ale navždycky zamíchala a nic už nebude jako dřív.

Do událostí velkého světa se zcela přirozeně mísí malé, světské starosti a sousedské spory a nad tím vším visí hrozba tajemného žháře, který zapaluje místní usedlosti.

Hranice je příběhem několika sedláků z pohraniční české vesnice mezi lety 1940-1950. Larp se odehrává ve třech částech, z nichž každá trvá tři čtvrtě hodiny a každá je zasazená do jiného časového období. Na hru není třeba se speciálně připravovat, je ale nutné vzít si venkovský kostým, který bude zapadat do kontextu hry. Cokoli od manšestráků a košile až po načančaný kroj sem zapadne. Vhledem k tématu hru výrazně doporučujeme hráčům od 18ti let.

Technické informace

Autor: Petr "Čiki" Kuběnský, František Vondrák; Halahoj
Logo hranice3.jpg

Rok vzniku: 2011

Počet hráčů: 12, z toho 7 ženských postav, 4 mužské a jedna alternující.

Prostory: Jedna větší místnost zařízená do podoby venkovské hospody.


Recenze

Už při vstupu jsem měl docela vysoká očekávání, což se ne vždy musí oplatit. Nutno říct, že Hranice nezklamala a nemohu se vyhnout srovnání s Moonem. Obě hry patří ke špičce toho, co jsem kdy hrál, a to hlavně proto, že jsou geniálně nadesignované. V Hranici neexistují slabé postavy, jsou skvěle různorodé, tedy měl by si vybrat každý. Hra má spád (ale jako prase), jestli jsem měl jedno 30 sekundové hluché místo, tak přeháním. Silné téma je zároveň tím, co ji shazuje na ono pomyslné druhé místo. Zatímco Moon tvoří paralely k naší historii a je opravdu na hráčích, jak se zachovají a nechává je máchat v tom kýblu dilemat, které musí řešit, tady je historie z velké části daná a postavy ji prostě jen prožívají, protože už dopředu vědí, jak by jejich rozhodování mělo dopadnout. Co na ni naopak oceňuji, že nemá osmistránkovou dokumentaci k postavě. Jak správně podotkla Feain, historie je navíc mírně upravená k potřebám hry, ačkoliv to mi příliš nevadilo, protože lidi v ní jsou stejné kurvy, jako vždy byly. Je však dobré si to připomenout, protože méně zdatní jedinci (já) by tuto historickou mystifikaci nemuseli chytnout. 9/10 - Michal "Manik" Havelka

Úžasný nápad: jeepově překlenout deset let na v česko-německém pohraničí v ty nejkritičtější roky. Logický, a přitom ve hře i překvapující vývoj postav a vztahů. Navíc štěstí na postavu. Emoce ze mě tekly - doslova, spolu se slzami... - Jaroslav "Roslav" Voves

Zajímavý počin, který umí ukázat kus naší historie jinýma očima. V různých částech hry střídáte různé strany barikády. Hra může obsahovat jak řešící prvek, tak i prvek dramatu. Záleží jak to kdo pojme. - Antonín "Smejko" Novák