Alternate Reality Gaming: Porovnání verzí

Z Larpedie
Přejít na: navigace, hledání
m (New page: {{Kontrola}} ''ARG'' je poměrně nový typ hry rozšířený zejména v USA. Pohybuje se za hranicí larpu, jelikož hráči nepřijímají novou identitu, ale hrají sami za sebe. Pouze ...)
 
(jazyk)
Řádka 4: Řádka 4:
 
Princip ''ARG'' lze v podstatě představit jako alternativní realitu vytvářenou ve skutečném světě. Organizátoři vytvářejí příběh a postupně hráčům odhalují nové stopy či kousky historie. Cílem je zprostředkovat hráčům zajímavý příběh. Činnost hráčů spočívá v rozkrývání příběhu, komunikaci a sdílení informací.
 
Princip ''ARG'' lze v podstatě představit jako alternativní realitu vytvářenou ve skutečném světě. Organizátoři vytvářejí příběh a postupně hráčům odhalují nové stopy či kousky historie. Cílem je zprostředkovat hráčům zajímavý příběh. Činnost hráčů spočívá v rozkrývání příběhu, komunikaci a sdílení informací.
  
ARG jsou poměrně často využívány komerčně, jako propagace produktu, filmového díla apod.
+
''ARG'' jsou poměrně často využívány komerčně, jako propagace produktu, filmového díla apod.
  
Rozsah ''ARG'' může být relativně velký, co do času, prostoru i počtem hráčů. Profesionální organizace obrovských projektů může zahrnovat více kontinentů, může být navázána na televizní/filmová díla, počítačové hry nebo média jako taková; speciálně na internet, který slouží jako centrální médium pro komunikaci a sdílení. Na opačném pólu stojí interaktivnější hry menšího rozsahu, kde děj příběhu ovlivňují hráči svojí činností.
+
Rozsah ''ARG'' může být relativně velký, co do času, prostoru i počtu hráčů. Profesionální organizace obrovských projektů může zasahovat více kontinentů, může být navázána na televizní/filmová díla, počítačové hry nebo média jako taková - speciálně na internet, který slouží jako centrální médium pro komunikaci a sdílení. Na opačném pólu stojí interaktivnější hry menšího rozsahu, kde děj příběhu hráči přímo ovlivňují svojí činností.
  
 
Vhodnou ilustraci toho, co je ARG, může poskytnout známý Fincherův film [http://imdb.com/title/tt0119174/ Hra (The Game)] s Michaelem Douglasem v hlavní roli.
 
Vhodnou ilustraci toho, co je ARG, může poskytnout známý Fincherův film [http://imdb.com/title/tt0119174/ Hra (The Game)] s Michaelem Douglasem v hlavní roli.
  
 
=== Pojmy spjaté s ARG ===
 
=== Pojmy spjaté s ARG ===
*'''Loutkář''' (angl. ''Puppetmaster'') - organizátor; je ekvivalentem "storytellera" (vypravěče) či "gamemastera" (pána hry). ''Puppetmaster'' nemusí být veřejný, ale skrytý. Organizační tým může být poměrně rozsáhlý a profesionální.
+
*'''Loutkář''' (angl. ''Puppetmaster'') - organizátor; je ekvivalentem "storytellera" (vypravěče) či "gamemastera" (pána hry). ''Loutkář'' nemusí být veřejný, ale skrytý. Organizační tým může být poměrně rozsáhlý a profesionální.
  
*'''Opona''' (angl. ''The Curtain'') - symbolický pojem vyjadřující oddělení hráčů od loutkářů (organizátorů). Je patrně výraznější, než v případě RPG či larpů.
+
*'''Opona''' (angl. ''The Curtain'') - symbolický pojem vyjadřující oddělení hráčů od loutkářů (organizátorů) a je výraznější, než v případě RPG či larpů.
  
 
*'''TINAG''' - (akronym z angl. '''''T'''his '''I'''s '''N'''ot '''A''' '''G'''ame'' - "toto není hra") - vyjádření principu, že herní objekty jsou totožné v herním i reálném světě (nař. na telefonní čísla se dá dovolat, internetové stránky lze na internetu najít apod.). V ideálním případě je tak ''[[diegeze|diegetický prostor]] hry'' dokonalý.
 
*'''TINAG''' - (akronym z angl. '''''T'''his '''I'''s '''N'''ot '''A''' '''G'''ame'' - "toto není hra") - vyjádření principu, že herní objekty jsou totožné v herním i reálném světě (nař. na telefonní čísla se dá dovolat, internetové stránky lze na internetu najít apod.). V ideálním případě je tak ''[[diegeze|diegetický prostor]] hry'' dokonalý.

Verze z 9. 3. 2008, 22:57

Wiki letter w.png

Tento článek je potřeba zkontrolovat.

ARG je poměrně nový typ hry rozšířený zejména v USA. Pohybuje se za hranicí larpu, jelikož hráči nepřijímají novou identitu, ale hrají sami za sebe. Pouze přistupují na sociální kontrakt, který upravuje jejich vlastní realitu. V pravém slova smyslu se tedy o larp nejedná.

Princip ARG lze v podstatě představit jako alternativní realitu vytvářenou ve skutečném světě. Organizátoři vytvářejí příběh a postupně hráčům odhalují nové stopy či kousky historie. Cílem je zprostředkovat hráčům zajímavý příběh. Činnost hráčů spočívá v rozkrývání příběhu, komunikaci a sdílení informací.

ARG jsou poměrně často využívány komerčně, jako propagace produktu, filmového díla apod.

Rozsah ARG může být relativně velký, co do času, prostoru i počtu hráčů. Profesionální organizace obrovských projektů může zasahovat více kontinentů, může být navázána na televizní/filmová díla, počítačové hry nebo média jako taková - speciálně na internet, který slouží jako centrální médium pro komunikaci a sdílení. Na opačném pólu stojí interaktivnější hry menšího rozsahu, kde děj příběhu hráči přímo ovlivňují svojí činností.

Vhodnou ilustraci toho, co je ARG, může poskytnout známý Fincherův film Hra (The Game) s Michaelem Douglasem v hlavní roli.

Pojmy spjaté s ARG

  • Loutkář (angl. Puppetmaster) - organizátor; je ekvivalentem "storytellera" (vypravěče) či "gamemastera" (pána hry). Loutkář nemusí být veřejný, ale skrytý. Organizační tým může být poměrně rozsáhlý a profesionální.
  • Opona (angl. The Curtain) - symbolický pojem vyjadřující oddělení hráčů od loutkářů (organizátorů) a je výraznější, než v případě RPG či larpů.
  • TINAG - (akronym z angl. This Is Not A Game - "toto není hra") - vyjádření principu, že herní objekty jsou totožné v herním i reálném světě (nař. na telefonní čísla se dá dovolat, internetové stránky lze na internetu najít apod.). V ideálním případě je tak diegetický prostor hry dokonalý.

Odkazy