Narativismus

Z Larpedie
Verze z 13. 9. 2008, 17:16, kterou vytvořil Ismael (diskuse | příspěvky) (kategorizace, úprava)

Přejít na: navigace, hledání

Z angl. narrativism, jak byla označena jedna ze tří složek GNS modelu, který vycházel z původního Třísložkového, kde byl adekvátní hráč označen jako dramatik.

Motivací jak hráče, tak organizátora tohoto směru je především tvorba zajímavého příběhu. Takový hráč je pro dosažení tohoto cíle ochoten poškodit vlastní postavu z vyhrávačského či simulacionistického hlediska nepřijatelným chováním. Hráč se například v některém okamžiku hry může rozhodnout, že smrt jeho postavy bude akcelerujícím a dynamizujícím prvkem děje, a tak ji nechá zemřít.

Mechanismy her vyznávajících takový směr často podporují převzetí narativních (vypravěčských či do určité míry organizátorských) pravomocí samotnými hráči. Tento prvek zřejmě bývá pro příznivce ostatních stylů hry nejproblematičtější - pro vyhrávače je snadné využít je ke svým cílům, zatímco simulacionista je nucen omezovat své imerzivní chování a často vystupovat z role.

Aktivními propagátory her na pomezí RPG a larpu je například skupina Jeepen. V oblasti RPG pak působí server Forge.