Blok D

Z Larpedie
Přejít na: navigace, hledání

Vlak konečně začal zpomalovat, bylo slyšet pískání brzd, až nakonec s trhnutím zastavil úplně.Kdyby vagón nebyl tak strašně přeplněný, mnozí lidé by určitě popadali na zem. Takhle se jen ještě víc natlačili na své sousedy a ozvalo se několik přidušených vyjeknutí. Zvenku byly slyšet přibližující se rychlé kroky, štěkot psů a několik strohých příkazů v němčině. Pak se dveře vagónu prudce otevřely. Muž v šedomodré uniformě vás vyhnal na nástupiště. Stáli jste namačkaní jeden vedle druhého, mžourali do prudkého slunečního světla. Někteří z vás se třásli pod náporem chladného větru, který s sebou přinášel i podivný, nepříjemný zápach. Pak další uniformovaní muži vepředu zaveleli a celý ten zástup lidí se pomalu pohnul kupředu. Klopýtali jste podél koleje. Pak, při pohledu vzhůru, jste spatřili váš cíl. Před vámi se tyčila masivní železná brána, vysoký plot z ostnatého drátu se strážní věží. A za ním řady dřevených baráků mezi kterými apaticky postávaly hubené postavy, všechny oblečené ve stejném pruhovaném mundůru…

Píše se rok 1944 a kdesi v Polsku, na místě, jehož existenci mnozí pouze tuší, se začíná odehrávat příběh, kteý dokazuje, že dokud má člověk naději, nic není ztraceno. Je podzim u městečka Belžec, kde se za hradbou ostnatých drátů rozhodne pár lidí pro něco až bláznivě odvážného – utéct.

Komorní larp Blok D se odehrává v prostředí smyšleného koncentračního tábora během druhé světové války. Ve hře ztvárníte jednu z osmi postav, které se z různých důvodů ocitly na stejném místě – v opuštěném baráku v nepoužívaném bloku D – kde se společně chystají naplánovat útěk. Každý hráč si před hrou vybere jednu z postav, k níž následně dostane informace na několika listech papíru, které mu přiblíží jeho minulost, to, proč se do koncentračního tábora dostal i vztahy k ostatním ve hře. Před hrou vás Průvodce stručně uvede do situace a zodpoví vaše případné dotazy. K účasti na tomto larpu ale není potřeba mít nastudované žádné historické reálie, jde především o vztahy mezi jednotlivými postavami, osobní pohnutky a vnitřní konflikty, které postava musí řešit.

Tento larp je vzhledem k tématům, kterých se dotýká, doporučen pro hráče od 18-ti let (nebo alespoň pro zkušené hráče nižšího věku).

Komorní larp Blok D pro vás připravila Katka „Nilwine“ Soudková v rámci Larpové dílny na Letních kempech.

Recenze

Tenhle larp u mě bohužel ohromně utrpěl na to, že byl na téma, na které jsem poměrně dost ulítlá. Zdálo se mi, že tvůrkyně kromě zcela přijatelných a herně významných historických změn typu na jednom bloku KT jsou ženy i muži, udělala i pár takových, které byly herně zbytečné - kdyby se tábor nejmenoval Belzec, ale nějak jinak (klidně třeba vymyšleně), ušetřilo by mi to docela dost skřípání zubama. V průběhu hry jsem navíc měla poměrně intenzivní pocit nedomyšlenosti a nedotaženosti, ve výsledku mi chyběl jakýkoliv větší konflikt. K tomu se přidalo několik nevyužitých situací a jedno docela velké vypadnutí ze hry ke konci, které mi víceméně zastřelo celý dojem z jinak poměrně epického konce, a ve výsledku to pro mě byl zážitek poněkud zaostávající za dvěma předchozími. - Iva Vávrová

Neměl jsem příliš vysoké očekávání, ale bylo to až na pár zbytečných chybek v designu velmi pěkné. Atmosférické, dobře řešený způsob vnesení děje do uzavřeného prostoru. - Jiří Rosol

Pro mne nejlepší hra larpvíkendu. Užil jsem si postavu, která sice nemohla příliš zasahovat do herního dění (Maurice), ale díky svému specifickému projevu bylo celou dobu zábavné ji hrát. Mě tyhle postavy zkrátka hrát baví (podobně jsem uchopil starého vědce v IT), pokud není hra příliš dlouhá (zde cca 90 minut). Hra se v našem běhu bohužel příliš nevyhrotila, což ovšem půjde ošetřit několika jednoduchými úpravami hry. Jedná se o vážnou, dramatickou a napínavou hru, ale navzdory settingu se nejedná o larp depresivní. Doporučuji k vyzkoušení. - Kamil Buchtík